سوف تبلغ عائدات صناعة VR العالمية 48.2 مليار دولار بحلول عام 2020
May 29, 2018
أصدرت وكالة تحليل السوق Greenlight Insights مؤخرًا تقريرًا يفيد بأنه من المتوقع أن تصل عائدات صناعة VR إلى 48.2 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2020. ويعد نمو الأجهزة المتكاملة من أهم المصنّعين الأصليين للأجهزة عاملاً إيجابيًا ، مع ارتفاع جودة محتوى المستهلك والشركات يحتوى.
بمرور الوقت ، حيث يمكن تحسين التكنولوجيا الغامرة من خلال قنوات مختلفة ، سوف تحل مشاكل شعبية المستهلك ببطء. في السنوات الخمس القادمة ، من المتوقع أن يصبح العنوان الرئيسي القوة الدافعة لنمو الإيرادات العالمي. من بينها ، في مصنعي المعدات الأصلية الكبيرة لتسويق معداتهم ، فإن سوق الكل في واحد ستسجل نمواً بنسبة 286٪ بحلول عام 2019.
ستوفر أجهزة HTC ، و Lenovo ، و Oculus ، و Pico وغيرها من المصنّعين الأصليين للأجهزة جهازًا شاملًا لسوق الولايات المتحدة في عام 2018.
ووفقًا لـ Greenlight Insights ، من المتوقع أن تصل مبيعات الكاميرات الكل في واحد إلى 13.8 مليون وحدة بحلول عام 2022. مع استمرار الترويج لمصنعي المعدات الأصلية الكبار ، ستزداد حصة السوق في الجهاز متعدد الإمكانات. تعد راحة الأجهزة المتكاملة عاملًا محوريًا في قرارات الشراء لدى المستهلك ويمكنه تعزيز شعبية المستهلكين. أشارت Greenlight Insights إلى أن الأجهزة المتكاملة ستصبح المنطقة المستهدفة لتطوير المحتوى الغامر في المستقبل القريب.
وقال كليفتون داوسون ، المدير التنفيذي لمؤسسة Greenlight Insights: "واجهت المبيعات الرئيسية تحديات تبني في عام 2017 ، ولكن مع توفر المزيد من الأجهزة المتكاملة ، بدأنا نرى اتجاهات التغيير. إن الراحة والانغماس الذي يجلبه سوق الماكينات إلى الصناعة سيؤسس أساسًا لمحتوى لاسلكي عالي الجودة ، وهو محرك أساسي لتحقيق التبني على نطاق واسع ".







